魔兽怀旧服:难度可以不降低,但需修改一个数据,让公会更团结!

现在是双持信用卡的的,小黄人和狂暴战进不了组,副本开荒时间长,东西卖不上价,自然都没有什么兴趣打!4,能进t6的公会一个服务器平均也就两三个。瓦妹难度比较高,因为跟朋友从联盟转战部落。4虚空龙都没削弱成今天p2这种程度!当年并不是开t5立马削弱t4,是慢慢的一点一点的削弱的,暴雪也是摸索阶段。1版本除了祖阿曼和sw全部副本就开放了,美服大概是07年1月开的tbc,三四月份就2.

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魔兽怀旧服难度可以不降低,但需修改一个数据,让公会更团结!

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难度别降低,把25人改成40人本,让把小黄人和狂暴战能进组,就行了,保证热闹,消费的多,金价也涨魔兽国服公会排名,皆大欢喜。现在是双持信用卡的的,小黄人和狂暴战进不了组魔兽国服公会排名,副本开荒时间长,东西卖不上价,自然都没有什么兴趣打!

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其实副本难度简单了不行,难了也不行,总有人不满意。这就是时间成本,现在毒蛇风暴,如果晚上打,7点到12点,最少2天,成年人受不了。感觉持续这种情况,人员afk会比较多!

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现在都是30多岁的在玩,基本都是散人g团。太难的话,谁愿意几个小时连续开荒。难度其实当年就很难,美服开tbc3个月后就开了2.1黑暗神殿,到07年底美服tbc开了快一年了,能打掉t5关的boss能进t6本的不足1/5。国服07年9月初开的tbc,到08年4月开2.4,能进t6的公会一个服务器平均也就两三个。

本来想休闲一些跟朋友打打竞技场(朋友时间不多,一场战场10-20分钟给100-200荣誉),被荣誉门槛卡住放弃了。现在王子 瓦妹难度比较高,因为跟朋友从联盟转战部落。原有的G团班底没有了(原联盟第一周推倒克尔苏加德),相当于从打鼓新开张。有心开荒奈何没有稳定人员。目前也只能便当前8boss慢慢收人了。

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当时正式服是直接开的p3,所以是削弱后的t5本,但是当时我记得不用打通t5本就能直接进t6本 当时也不去t5本打,太难。07年9月国服初开的tbc,版本是2.1,但它不等于p3,10月中旬开2.2,削弱了大星,第七天堂11月份就打掉伊利丹了。到2.4虚空龙都没削弱成今天p2这种程度!

当年并不是开t5立马削弱t4,是慢慢的一点一点的削弱的,暴雪也是摸索阶段。2.1版本除了祖阿曼和sw全部副本就开放了,美服大概是07年1月开的tbc,三四月份就2.1了。当时卡人不是版本,而是门钥匙。你说的那是08年4月1开的2.4取消了t6本门钥匙,但t5没削弱,后续的小版本才慢慢削弱的。

我们团当时算国服进度第一梯队的,我清清楚楚记得必须做门任务杀瓦斯琪和王子,我们阿克都是正常打的,反而瓦斯琪因为太难打了两次!

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